
Sida SNEG dib ugu soo nooleeyso ciyaarihii fiidiyowga ee hore
Soo celinta ciyaarihii fiidiyowga ee hore waxay u baahan tahay wax ka badan helidda koodh hore iyo nuqulkiisa. Inkasta oo xogta dhijitaalka ah ee samaysa barnaamijyada ciyaaruhu ay farsamo ahaan sii jiri karto, ciyaartoyda maanta ayaa la kulma caqabado waaweyn marka ay isku dayaan ciyaarihii hore. Caqabadahaas waxaa ka mid ah iswaafajin la’aanta qalabka casriga ah iyo murannada xuquuqda lahaanshaha, kuwaas oo ciyaaro badan ku reeba xaalad aan dib loo daabici karin. SNEG Games waa shirkad daabacaad oo u heellan inay ciyaarahan ka soo saarto waxa ay ku tilmaantay godka mugdiga dhijitaalka ah iyo jahannamada sharciga. Ka hor inta aan injineerradu eegin koodhka ciyaarta, waa inay xalliyaan arrimaha xuquuqda lahaanshaha maskaxeed. Artem Shchuiko, oo ah aasaasaha wadaagga ee SNEG, ayaa sheegay in caqabadda badanaa bilaabato ka hor inta aan ciyaarta lafteeda la taaban. Helidda xuquuqda ciyaar hore ayaa noqon karta hawl raadis dheer. Si loo soo celiyo Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, SNEG waxay xuquuq ka heshay saddex dhinac oo kala ah Wizards of the Coast, horumariyihii asalka ahaa ee Stormfront Studios, iyo daabacihii asalka ahaa ee Ubisoft. Wadahadalkaas adag wuxuu ka mid ahaa caqabadaha sahlan ee ay shirkaddu wajahday. Markii SNEG doonaysay inay dib u sii deyso ciyaaraha Ecstatica, waxay marka hore raadiyeen horumariyihii asalka ahaa, kaas oo ka baxay warshadaha ciyaaraha in ka badan 20 sano ka hor una wareegay saynis iyo farshaxan-samaynta taallooyinka. Heliddiisu waxay u baahatay baaritaan badan, kaddibna shirkaddu waxay dhistay xiriir ay kalsoonidiisa ku kasbato ka hor inta uusan ku qanacsanayn inuu ciyaarihiisa ku aamino. Caqabadaha sharci qaarkood ayaa u baahan tallaabooyin aan caadi ahayn. Shchuiko ayaa xusay dhacdo la xiriirta ciyaar aan weli la shaacin, halkaas oo kooxdu dib u billowday dacwado sharci oo ku saabsan musalafnimada shirkad aan jirin muddo ka badan 25 sano. Ujeeddadu waxay ahayd in la abuuro waddo sharci ah oo SNEG u oggolaanaysa inay hesho xuquuqdaas. Marka xuquuqda la helo, caqabadaha farsamada ayaa billowda. Shchuiko ayaa sheegay in inta badan kiisaska koodhkii asalka ahaa aanu mar dambe jirin. Taasi waxay ku qasbaysaa horumariyayaasha inay dib u falanqeeyaan qaybo ka mid ah ciyaarta si ay ula jaanqaaddo nidaamyada hawlgalka ee casriga ah, ka hor inta aan la sixin ciladaha ama arrimaha helitaanka. Xitaa marka koodhku jiro, waxaa laga yaabaa in lagu qoray luuqado ama tignoolajiyado aan si caadi ah loo adeegsan, taas oo raadinta khubarada saxda ahi ka dhigaysa hawl kale. Shaqada soo celintu way kala duwan tahay iyadoo ku xiran xaaladda ciyaarta. SNEG waxay dib u qori kartaa qaybo ka mid ah nidaamka sawirrada, ku dari kartaa taageero gacan-ku-haynta, ama dib u dhisi kartaa iswaafajinta qalabka casriga ah. Mararka qaar waxay xalal cusub u helaan nidaamyo la naqshadeeyay 20 ama 30 sano ka hor. Shchuiko wuxuu hawshan ku tilmaamay qadiimiga dhijitaalka ah: tacaalidda koodh duug ah ama aan dhammaystirnayn, tignoolajiyad waqtigeedii dhammaaday, agab maqan iyo dukumiintiyo aan buuxin, iyadoo aan mar walba la sii ogayn waxa la helayo ilaa shaqadu bilaabato. SNEG waxay ku shaqaysaa koox leh xirfado isugu jira noocyo aan caadi ahayn, hase yeeshee Shchuiko wuxuu aaminsan yahay in tayada ugu muhiimsani tahay inay yihiin ciyaartoy muddo dheer ciyaarayay. Ujeeddadoodu ma aha inay ciyaaraha dib ugu naqshadeeyaan halbeegyada maanta. Waxay rabaan inay fahmaan waxa markii hore ka dhigay kuwo gaar ah, isla markaana ilaaliyaan waayo-aragnimadaas iyadoo laga saarayo caqabadaha farsamo iyo kuwa isticmaalka ee maanta dadka ka hor istaaga inay ciyaaraan. Shirkaddu waxay kala saartaa aqoonsiga ciyaarta iyo cilladaheeda farsamo. Iyadoo daacad u ah habka ciyaarta, jawiga iyo doorashooyinka naqshadeynta asalka ah, waxay sixi kartaa xallinta sawirka ee khaldan, kontaroolo aan casri ahayn, ama cilado ciyaartoyda dhibay tan iyo markii ciyaartu soo baxday. Shchuiko ayaa is weydiiyay cidda doonaysa in la sii hayo cilad tirtiri karta kaydka kombuyuutarka. Iyagoo dhegeysanaya bulshooyinka ciyaartoyda muddada dheer jiray, SNEG waxay isku daydaa inay ka qaaddo caqabadaha ciyaarta iyadoo ilaalinaysa ruuxdii ka dhigtay mid mudan in la badbaadiyo. Helitaanka ciyaaraha hore wuxuu ku xiran yahay xuquuq, qalab iyo aqoon farsamo, ee ma aha oo keliya in faylal meel lagu kaydiyo. Taasi waxay khusaysaa Soomaalida xiisaysa taariikhda ciyaaraha: dib-u-soo-dayn si taxaddar leh loo sameeyay waxay fursad u siin kartaa jiilal cusub inay la kulmaan ciyaaro laga yaabo inay muddo dheer ka maqnaayeen suuqyada dijitaalka ah.
Akhri habraaca ilaha iyo saxitaanada
Maqaalkan waxaa diyaariyay nidaamka tifaftirka otomaatigga ah, isagoo soo koobay una turjumay isha kor ku xusan. Ma jiro tifaftire bini’aadan ah oo maqaalkan gooni ahaan eegay ka hor inta aan la daabicin.



Noqo qofka ugu horreeya ee fikirkiisa kaga dhiiba warkan!